看了很多德鲁伊的攻略,就前面几个boss简单写下心得,与大家交流下,缪误之处欢迎指正
sw被很多人说成是治疗的远征,其治疗强度与压力是bt所不能相比的。基本每个boss都存在的范围攻击伤害使治疗链与治疗之环有了很多适用的场合。对比德鲁伊,这个在wlk之前还没有真正意义上短CD群疗技能的职业,完成相同的群疗工作需要付出更多的努力,而单刷的工作与之前的副本没有太大区别。
1、堆精神还是堆急速?还是。。。?
技能的使用上,要和装备相搭配。如果你绝大部分的治疗输出都是生命绽放与回春,那你完全可以舍弃一些精神,将急速堆上200+,并且不存在续航的问题,完全不用暗牧与萨满组就可以完成整场战斗。如果你的绝大部分的治疗输出都是愈合,那么就要通过适当的手段保证一定的回蓝,比如申请暗牧与萨满,装备上侧重精神,到一定程度还可以选择不出树刷愈合的天赋。
因为愈合的2元特性,采用愈合的治疗手段可以获得很高的有效数字,并且对于群疗的任务有更好的可控性。采用hot的手段,如果要达到一定量的有效,急速的累计可以出色的帮助你实现,在急速装备有了一定的量之后,面对范围伤害的boss有更强的输出治疗能力,这一点在25%加速的战斗中非常明显。
有的时候在完成本职工作之后对外输出一些hot通常会在有效治疗榜上名列前茅,但同样的,完成这些工作的人的溢出治疗也许会对应的增加一些,当然,如果本职任务,比如刷T的工作没有压力,辅助群疗是很有益的行为,从目前的版本来看,安排德鲁伊去刷单一固定目标并不是很好的任务指派,德鲁伊完全有能力去做更多的事情,尤其是在公会萨满祭司人员不足的情况下。
hps的提升是在续航不存在问题的情况下首要考虑的,比如在考虑11治疗5精神还是22治疗或者10急速的时候,提高效果与急速都是提高hps的直接手段,尤其在根本不存在oom的情况下。
一个很好的辅助插件可以帮你出色的完成sw的战斗,本文主要以gird来说明。作为Sw合格的治疗,无论用什么手段,都要第一时间掌握boss技能的目标,掌握一些技能的堆叠层数与计数,做到一定的反应与跑位。
2、卡雷苟斯
卡雷苟斯一战在2.4.2之后不存在续航的问题,里世界的buff使得治疗可以额外恢复很多的法力值。
Gird在这里可以帮助你观察全团血量,并第一时间掌握谁是当前T,还可以清楚的了解到当前范围有多少治疗在,来选择做对应的应急工作,如果你被安排解除诅咒,还可以帮你监视debuff。
主要伤害技能:外:奥术打击(范围奥术伤害,并给目标施放提高奥伤的debuff),冰霜吐系(boss面前一定范围),传送(对周围的人造成大量暗影伤害)
里:暗影箭雨,腐蚀打击(击倒当前T)
该boss的治疗工作主要有两种:一种是范围群疗,应对每个人受到的奥术与暗影伤害。另一种就是治疗tank。
对于范围治疗,保持每个人的hot,对于一些突发伤害用直接治疗法术补救,外面如果叠加过多奥伤debuff,而又没有开门时,可以看时机树皮拉宁静,有的时候同组治疗t的人可能会中施法延长的debuff,如果当时外面没有别的组,那么就要及时辅助t的治疗工作,里世界如果组比较少,也要及时辅助tank的治疗。
对于tank的治疗,主要压力存在里世界的腐蚀打击,因为tank的被击倒,使得接下来会有大量的直接伤害,保持坦克的血量高扬外,及时使用大小迅捷来救tank,有时候这个工作可能无法一人之力完成。
卡雷苟斯战斗治疗压力并不是很大,主要要求团员有计划的进门,不要打破进门规律,处理好开门的人所可能产生的对周围的人的伤害问题,保证里外输出有一定的协调性,10%的tank技能使用等等。
3、布鲁塔卢斯
布鲁塔卢斯的治疗工作有三种,一种是治疗点燃的工作,另一种是刷T,然后还有治疗流星猛击的范围伤害。德鲁伊一般会安排前两种工作,对于范围的流星猛击可以作为辅助。
布鲁塔卢斯Gird有专门的辅助模块,可以清楚的显示流星猛击的层数与点燃的倒计时。
主要伤害技能:点燃(对目标造成一定时间的越来越高的火焰伤害,可传染),流星猛击(boss面前范围的aoe伤害,随层数增多伤害加大),践踏(对当前T造成大量伤害)
治疗点燃:大部分的公会德鲁伊都会与另一个直接治疗法术为主的职业配合来刷点燃,点燃工作分为两个步骤,在倒计时15秒以前,保持其hot,对于叠多的人用小迅捷或者愈合抬血线,最后15秒,需要一定的hps才能保证中的人不死,可以采用前几十秒德鲁伊主刷,最后15秒另一个人主刷的分配方式,当然两者之间都需要必要的辅助。gird的辅助模块可以清晰的显示点燃计时与流星层数。
这里要求的是中点燃之后就不要再吃流星,否则最后15秒依然有流星debuff,大大增加治疗压力,如果连人了,那么术士的石头要及时绑上一个并通知治疗谁可以放弃不刷了。
治疗T的工作没有太多注意的点,明确当前T,及时用技能拉血线就ok。
4、菲米斯
菲米斯的战斗要求全团有一定的反应能力与良好的机器配置。作为菲米斯合格的治疗,要保证第一时间知道boss技能发动的目标,在需要跑位的时候仍然可以做到一定量的治疗输出。
主要伤害技能:p1:毒气(范围类似光环的每3秒1000伤害)、毒气新星(大量的伤害与减蓝,需要驱散)、腐蚀(提高对T的伤害,要加大治疗)
p2:光棱(点名一个人追着跑,追上了就是4000伤害,并留下一个绿色雾气轨迹,踩进去就是持续2000伤害,并产生骷髅数名)、绿色蒸汽(对踏入的玩家进行控制直到死)
可以通过插件,第一时间掌握tank是否中了腐蚀,驱散抵抗的人,boss点名压缩的人。治疗工作主要有这几种,一种是应对毒气的范围3秒1000的伤害,二是治疗压缩,三是治疗p1阶段的tank,四是治疗p2阶段的防Q或其他tank,五是治疗获得光棱的人,六是意外伤害如驱散抵抗的人、p2被骷髅揍的人等等。
对于p1阶段,范围内的hot可以很好的保证血线的高扬,小迅捷的直接治愈也可以给中压缩的人很好的治疗缓冲,第一时间明确tank受到腐蚀并加大治疗输出。
对于p2阶段,由于站位的不同,涉及跑位的部分做好之外,不需吟唱的法术在这里非常有效,你甚至可以直接跟随一个跑位很好的人,同时对全团输出治疗。
5、姐妹花
姐妹花前面的小怪群有经常刷新的小鬼,需要德鲁伊进行捆绑
姐妹花的战斗很多战术不需要治疗进行跑位,需要做到的仅仅是第一时间掌握boss技能的目标并进行救治。对于当前tank的掌握,对于燃烧的目标,对于层数过多的人受到灼烧的人之类。
主要伤害技能:技能比较多,但需要注意的就是可以叠加的暗影与火焰debuff,烈焰灼烧,迷惑并消除仇恨的混乱打击。
通过插件可以及时掌握当前T,叠加debuff层数较多的人,中燃烧的人,中灼烧的人。
双人的战斗中,负责刷T的工作要掌握boss的一些突发伤害以及目标转换,负责刷燃烧的人掌握好目标,不幸中了暗怒考虑用迅捷之类的补救措施。单人的战斗大同小异,有的战术也需要一定的跑位。
总体来说该战斗更考验燃烧的人跑位,获得仇恨之后迅速跑出去以保证燃烧不会击中更多的人。