无论MF/OF还是TF,对暗牧的接受都很迅速,传统思想上的牧师作为治疗在TBC完全颠覆,反倒神牧在治疗上相比神圣骑士和恢复萨满显得疲软。
现在就让我们对暗牧的技能进行一个具体分析,使你的输出锦上添花。
暗牧70级法术信息
暗言术:痛 (10级) —— 18秒造成1236伤害 ( 天赋强化后24秒造成1648伤害 ) 消耗575法力 (精神敏锐后517法力)
暗言术:灭 (2级) —— 572-664伤害 消耗309法力 (精神敏锐后278法力)
心灵震爆 (11级) —— 708-748伤害 消耗450法力 (精神集中后382法力) 728
精神鞭笞 (7级) —— 3秒造成528伤害 消耗230法力 (精神集中后195法力)
吸血鬼之触 (3级) —— 15秒造成650伤害 消耗425法力
法术的伤害加成公式
[ 技能基础数值 + ( 装备法术效果 + BUFF增加的效果 ) × 技能加成系数 ] × 各种天赋加成系数
举个例子: 1000魔伤的痛(算18秒的),精神300并带有戒律牧师的强化精神BUFF
[ 1236 + ( 1000 + 300x10% ) x 18/15 ] x 1.15(暗影形态) x 1.10 (黑暗) x 1.05(苦难) x 1.10 (5层交织) = 3611
再介绍下暗牧各技能加成系数
暗言术:痛 —— 18秒DOT ==> 18/15 = 120% ( 24秒的痛还是120% )
暗言术:灭 —— 瞬发 ==> 1.5/3.5 = 42%
心灵震爆 —— 1.5秒施法 ==> 1.5/3.5 = 42%
精神鞭笞 —— 3秒引导的二元魔法 ==> 3/5 x 95% = 57%
吸血鬼之触 —— 15秒DOT ==> 15/15=100%
以上介绍的是信息数据,下面进入正题
首先,解决一个天赋问题——到底要不要强化痛
很多高端的牧师都在天赋上放弃了强化痛,他们的战斗节奏是触+痛的捆绑式施放,也就是每15秒一次双DOT。
那这样到底是不是合理呢?
由于痛和触的每一跳伤害加成都是20%,所以增加幅度是相同的,因此我们参考1000魔伤的数据
痛的每一跳伤害593,触的每一跳伤害482
不考虑灭和鞭笞,由于灭是到CD冷却就用,鞭笞则是全程保持
1.不强化痛的情况下,
每15秒一次痛和触,消耗517+425=942法力,造成593x5 + 482x5=5375伤害,回复5665x5%=268法力
也就是,15秒消耗674法力造成了5375伤害
总计,每120秒消耗5392法力造成43000伤害
2.强化痛的情况下
每15秒一次触,24秒一次痛
考虑 补触损失一次痛的回魔,
每120秒8次触、5次痛,消耗517x5+425x8=5985法力,造成593x8x5 + 482x5x8 =43000,回复(43000-593x5) x 5%=2001法力
总计,每120秒消耗3984法力造成43000伤害
如果单从数据表面,你可能认为强化痛还是合算的
但是,在战斗过程中,每15秒一次痛和触是很有节奏的,即使在鞭笞的3秒内双DOT消失你也可以等鞭笞结束再补
而24秒的痛虽然DPM上占到优势,但是很有可能在鞭笞的3秒内DOT消失,如果打断鞭笞去补DOT或者等鞭笞结束再补DOT都会损失一定的DPS
也就是说18秒的痛在DPS上占优势,24秒的痛在DPM上占优势
如果你操作够NB,绝对建议使用24秒的痛
很多人关心暗牧的战斗到底能坚持多久,那么下面对各种法伤情况进行一个统计
这里主要对比点满精神敏锐的20/0/41天赋和点满暗影能量的14/0/47天赋
很多团队是带一个暗牧的,所以叠交织全部要靠自己
基本起手双1级痛,然后触+痛,再跟一个鞭笞,这样5交织就OK了
计算时BUFF情况:
智慧祝福(强化) 49法力/5s 则一分钟可以回复588法力
强化神圣之灵(考虑350精神) 法伤提高35点,冥想下精神回魔38法力/5s 则一分钟可以回复456法力
暗影之力药剂 暗伤提高40点
暗影诅咒 暗伤提高12%
其他:
每5分钟一次暗影恶魔——算可以回复2500法力,则一分钟可以回复500法力并造成500伤害( 当然这太理论了,实际情况下使用效果肯定更好)
总计:1分钟可以回复1544法力,伤害提高75点并公式计算x12%并增加500伤害
先看下出满精神敏锐的20/0/41天赋
依旧考虑18秒的痛
那么在1分钟内暗牧的伤害情况是——
触+痛(3秒) ==> 灭(1.5秒) ==>鞭笞(3秒) ==>鞭笞(3秒) ==>鞭笞(3秒) ==>鞭笞(3秒) ==> 灭(1.5秒) ==>触+痛(3秒) ==>鞭笞(3秒) ==>鞭笞(3秒) ==>鞭笞(3秒) ==> 灭(1.5秒) ==>鞭笞(3秒) ==>鞭笞(3秒) ==>触+痛(3秒) ==>鞭笞(3秒) ==> 灭(1.5秒) ==>鞭笞(3秒) ==>鞭笞(3秒) ==>鞭笞(3秒) ==>鞭笞(3秒) ==> 灭(1.5秒)
总计 触 3次、痛3次、灭5次、鞭笞14次( 考虑诸多因素,就以12次鞭笞为准 )
总消耗425x3 + 517x3 + 278x5 +195x12=6556法力
1. 800法伤情况下:
从计算公式可得,
痛每一跳623,触每一跳499,则一次双DOT总计(623+499)x5=5610
鞭笞一次总1680,灭一次1612(考虑10%暴击率,则实际为1612x1.5x10% + 1612x90%=1692)
则一分钟内总伤害5610x3 + 1692x5 + 1680x12 +500 = 45950
回复法力45950x5% + 1544 = 3841
总计消耗2715法力造成45950伤害
以1W蓝计算可以持续3.68分钟造成169244伤害
2. 1000法伤情况下:
从计算公式可得,
痛每一跳688,触每一跳564,则一次双DOT总计(688+564)x5=6260
鞭笞一次总1866,灭一次1750(考虑10%暴击率,则实际为1750x1.5x10% + 1750x90%=1837)
则一分钟内总伤害6260x3 + 1837x5 + 1866x12 +500 = 50857
回复法力50857x5% + 1544 = 4086
总计消耗2470法力造成50857伤害
以1W蓝计算可以持续4.05分钟造成205898伤害
3. 1200法伤情况下:
从计算公式可得,
痛每一跳754,触每一跳630,则一次双DOT总计(754+630)x5=6920
鞭笞一次总2053,灭一次1887(考虑10%暴击率,则实际为1887x1.5x10% + 1887x90%=1981)
则一分钟内总伤害6920x3 + 1981x5 + 2053x12 +500 = 55801
回复法力55801x5% + 1544 = 4334
总计消耗法力2222造成伤害55801
以1W蓝计算可以持续4.50分钟造成251129伤害
4. 1400法伤情况下:
从计算公式可得,
痛每一跳819,触每一跳695,则一次双DOT总计(819+695)x5=7570
鞭笞一次总2239,灭一次2025(考虑10%暴击率,则实际为2025x1.5x10% + 2025x90%=2126)
则一分钟内总伤害7570x3 + 2126x5 + 2239x12 +500 = 60708
回复法力60708x5% + 1544 = 4579
总计消耗法力1977造成伤害60708
以1W蓝计算可以持续5.06分钟造成307071伤害
接着看下出满暗影能量的14/0/47天赋
仍然考虑18秒的痛
一般这样的MS选择的是心爆+灭的捆绑方式
所以基本路线是——
触+痛(3秒) ==> 心爆+灭(3秒) ==>鞭笞(3秒) ==>鞭笞(3秒) ==>鞭笞(3秒) ==>鞭笞(3秒) ==>触+痛(3秒) ==> 心爆+灭(3秒) ==>鞭笞(3秒) ==>鞭笞(3秒) ==>鞭笞(3秒) ==>鞭笞(3秒)……
总计 18秒一次的触1次、痛1次、灭1次、心爆1次、鞭笞4次 (很有节奏感)
总消耗425x1 + 517x1 + 278x1 + 382x1 +195x4=1800法力
1. 800法伤情况下:
从计算公式可得,
痛每一跳623,触每一跳499,则一次双DOT总计(623+499)x5=5610,
鞭笞一次总1680,
灭一次1612 (考虑25%暴击率,则实际为1612x1.5x25% + 1612x75%=1813),
心爆一次1792 (考虑25%暴击率,则实际为1792x1.5x25% + 1792x75%=2016),
则18秒内总伤害5610 + 1680 + 1813 +2016 +500 = 11619
回复法力11619x5% + 1544 x 18/60 = 1044
总计消耗756法力造成11619伤害
以1W蓝计算可以持续3.97分钟造成153690伤害
2. 1000法伤情况下:
从计算公式可得,
痛每一跳688,触每一跳564,则一次双DOT总计(688+564)x5=6260
鞭笞一次总1866,
灭一次1750(考虑25%暴击率,则实际为1750x1.5x25% + 1750x75%=1968),
心爆一次1930 (考虑25%暴击率,则实际为1930x1.5x25% + 1930x75%=2171),
则18秒内总伤害6260 + 1866 + 1968 +2171 +500 = 12765
回复法力12765x5% + 1544 x 18/60 = 1101
总计消耗699法力造成12765伤害
以1W蓝计算可以持续4.29分钟造成182618伤害
3. 1200法伤情况下:
从计算公式可得,
痛每一跳754,触每一跳630,则一次双DOT总计(754+630)x5=6920,
鞭笞一次总2053,
灭一次1887(考虑25%暴击率,则实际为1887x1.5x25% + 1887x75%=2122),
心爆一次2067 (考虑25%暴击率,则实际为2067x1.5x25% + 2067x75%=2325),
则18秒内总伤害6920 + 2053 + 2122 +2325 +500 = 13920
回复法力13920x5% + 1544 x 18/60 = 1159
总计消耗法力641造成伤害13920
以1W蓝计算可以持续4.69分钟造成217160伤害
4. 1400法伤情况下:
从计算公式可得,
痛每一跳819,触每一跳695,则一次双DOT总计(819+695)x5=7570,
鞭笞一次总2239,
灭一次2025(考虑25%暴击率,则实际为2025x1.5x25% + 2025x75%=2278)
心爆一次2205 (考虑25%暴击率,则实际为2205x1.5x25% + 2205x75%=2480),
则18秒内总伤害7570 + 2239 + 2278 +2480 +500 = 15067
回复法力15067x5% + 1544 x 18/60 = 1216
总计消耗法力584造成伤害15067
以1W蓝计算可以持续5.14分钟造成257996伤害